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发布时间:2018-06-06 16:56:55来源:杭州苹果售后服务中心



  去年WWDC被称为“史上最硬”,今年的WWDC可能就是史上最无聊了。以前兴奋地守在电脑前为iOS的革新激动不已的那群果粉,现在正成为抱怨熬夜不值的人。

  去年苹果几乎更新了除开iPhone和Apple Watch之外的所有生产线;而今年除了一根表带,苹果只字不提任何硬件信息,随着iPhone SE 2代、iPad Pro、Mac系列的缺席,加上微创的系统更新,很难让人看到苹果对于未来的构想。“苹果已死”的评论再次纷至沓来。

  AR成为iOS更新的首发阵容。从去年发布ARkit之后,苹果不断对外抛出的概念是,由于不需要格外的硬件设备,因此平滑升级iOS系统iPhone和iPad将会促使ARkit称为最大的AR平台,透过用户数量,苹果试图牢牢圈住开发者,从而获得与谷歌ARCore比拼时最硬核的比拼砝码。

  今年的AR自然也再次集中展示了苹果对AR的思考,不过并没有令人感到多少惊奇。尽管人们并没有对AR头显抱任何希望,但是AR的变革也过于地原地踏步。

  苹果着重展示了一个测量APP和多人AR互动的功能,在原先ARkit的基础上,ARkit 2.0显然更加精致和完善,但并没有提供更多关于AR应用的有益思考。另外一个技术重点在于3D结构光的利用——Memoji,通过3D结构光技术,用户可以创建一个属于自己的形象,并自定义肤色、发型、装饰等。这相当于是此前发布的Animoji的私人订制化。

无铃声

  情况很类似,在引领了3D结构光技术之后,苹果对3D结构光的应用场景依然十分局限,除开惯常的生物识别,Animoji(Memoji其实是Animoji的一种)成为了苹果对外展示的唯一应用。友商们花了半年多的时间已经逐渐追赶上来的时候,发现苹果的瓶颈已经暴露,不得不开始自己寻求更为丰富的应用,比如3D结构光的美颜、视频通话、建模等等。

  换言之,在苹果依然占据核心优势的两大技术层面中,这一次的WWDC并没有成为苹果能够继续保持代际领先的关键。反而随着无铃声苹果的微创新,友商们可以大喘气地追赶上来。

  “实用且无聊”的系统更新

  iOS的更新更像是功能上的补全,而非版本的迭代。除开AR和Memoji之外,“防沉迷三件套”和其他的各种更新更像是一次更新就能完成的事情。

  同时这一次iOS的更新的背后,充满了友商的影子。

  Siri开始与应用进一步整合,这容易让人想起MIUI 10中的小爱同学,相较Google Assistant实在是过于工具化而缺乏平台价值。

  相册功能进一步Google photos化,包括强化的搜索功能,乃至UI设计,都进一步向Google Photos看齐。甚至连同手机的应用管理也与今年的Google I/O大会如出一辙。

ID锁

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